Dos «seis» para el Hércules

«Hundir al rival», tres palabras que le han servido a Beto Company a lo largo de 26 jornadas para explicar cuál sería su plan de juego en el próximo partido, fuese quien fuese el oponente. Pero en el pulso de un partido, antes de «hundir al rival» hay que ser capaz de iniciar jugadas con la agilidad y fluidez suficiente para que el contrincante no te haga naufragar a la primera de cambio. En esa misión, es indispensable que exista un timonel en la base del mediocampo, con un cerebro y un pie privilegiados que encuentren siempre la mejor ruta hacia el campo contrario.

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