Milestone y Mattel han revelado nuevos elementos de ‘Hot Wheels Infinite Rush’ con materiales centrados en mostrar varios de sus sistemas de juego. Así, a través de un vídeo titulado ‘Más allá de la pista, episodio 2’, el estudio transalpino desgrana la progresión de la campaña, las cuatro clases de vehículos, la conducción libre por las islas, el funcionamiento de Rush Squad y las herramientas destinadas a modificar los coches del título que llegará el 10 de septiembre de 2026, aunque los compradores de la Ultimate Edition podrán comenzar a jugar el 7 de septiembre mediante el acceso anticipado incluido en esta versión.
La campaña se reparte entre cuatro islas
La campaña transcurrirá en cuatro islas temáticas construidas a escala de juguete y con ambientes propios que reunirán carreras, pruebas opcionales, actividades de conducción libre y zonas que se habilitarán conforme avance la historia. Podrás desplazarte entre las distintas regiones y escoger el orden en el que afrontan buena parte de las pruebas. Estas mantienen los objetivos entre sus tradicionales pistas naranjas, aunque también permitirá abandonar los circuitos y circular libremente por calles, parques y espacios situados alrededor de las construcciones.
Con todo esto, la campaña nos enfrentará con varios equipos rivales repartidos por las islas, donde será necesario ganar carreras y completar distintas pruebas para acceder a los enfrentamientos contra los cuatro Rush Masters, cada uno al mando de una región. Tras derrotarlos, se obtendrán sus vehículos y títulos, hasta alcanzar la consideración de Rush Master definitivo.
Cuatro clases con comportamientos diferentes
La colección contará con más de 150 vehículos repartidos entre Drifters, Speeders, Titans y Versátiles. Cada clase tendrá unas cualidades propias y responderá mejor ante determinadas carreras, terrenos y actividades.
Drifters
Los Drifters estarán especializados en las curvas y recuperarán el turbo mediante los derrapes, así ofrecerán mejores resultados en trazados revirados y zonas que obliguen a cambiar de dirección con frecuencia.
Speeders
Los Speeders estarán orientados a la velocidad y aprovecharán las rectas largas para acelerar de manera progresiva, al tiempo que regeneran su reserva de turbo.
Titans
Los Titans serán los vehículos de mayor tamaño y potencia. Su comportamiento dependerá de un sistema propio para administrar el turbo y aprovecharlo en los momentos adecuados.
Versátiles
Los Versátiles ofrecerán un rendimiento equilibrado y podrán desenvolverse en prácticamente cualquier carrera o actividad, aunque no alcanzarán el grado de especialización de las demás clases.
Cambiar de coche durante la conducción libre
En la variante Rush Squad podemos formar un equipo con cuatro vehículos, uno perteneciente a cada clase, aunque los desplazamientos por las islas será posible cambiar de coche al instante, de manera que podrás emplear el modelo más apropiado para el terreno o la prueba que encuentres. Además, esta mecánica vinculará la colección con la campaña, pues no bastará con reunir vehículos por su aspecto. Las características de cada uno influirán en las actividades que puedan completarse con mayor comodidad y en la manera de desplazarse por las islas.
Milestone también ha presentado las herramientas destinadas a modificar los vehículos que podremos emplear, como editores de pegatinas y diseños para la carrocería, sustituir ruedas, cambiar los efectos gráficos del turbo y escoger sonidos personalizados para determinados elementos del coche.
Plataformas y fecha de lanzamiento
‘Infinite Rush’ se pondrá a la venta el 10 de septiembre de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X y PC mediante Steam, Microsoft Store y Epic Games Store. El juego también contará con multijugador en línea, pantalla dividida y juego entre plataformas, aunque Switch 2 no formará parte del sistema multiplataforma completo.












