El XXI Festival Internacional de Juegos de Córdoba entregó este domingo el Premio JT@-Prensa 2026 a ElPlural.com por su sección de Juegos de Mesa. El galardón, que concede la asociación cultural cordobesa Jugamos Tod@s, distingue cada año el mejor trabajo periodístico sobre juegos de mesa publicado en España.
Al anunciar el fallo, Miriam Rivero explicó en nombre de la organización que el premio nace para reconocer la labor de los medios de comunicación en la divulgación de la cultura lúdica, y que este año el jurado ha querido destacar al primer medio de información general con un espacio dedicado en exclusiva a los juegos de mesa. Lo recogió Marcos Paradinas, coordinador de la sección y director de Relaciones Institucionales y Producto del periódico.
En su intervención, Paradinas agradeció el trabajo de Jugamos Tod@s durante veintiuna ediciones y subrayó que el premio corresponde a todo un equipo. Citó a los dos compañeros que sostienen la sección, Enrique Huetos y Enrique Herrero, a la dirección del periódico de Chema Garrido por aceptar una propuesta que en su momento podía sonar a extravagancia, y a un antiguo inquilino portugués que hace casi veinte años se dejó olvidado un Catán en su casa de Erasmus. De ahí, dijo, viene todo lo demás.
Rebirth (castellano)
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Villa Pegatina, Juego del Año entre 406 candidatos
El plato fuerte de la mañana fue el Premio JdA al Juego del Año en España, que recayó en Aventuras en Villa Pegatina, de Corey Konieczka, publicado por Unexpected Games y Asmodee. El jurado examinó este año 406 títulos, de los que salió una lista de 16 recomendados y cinco finalistas.
Los otros cuatro aspirantes dibujaban un abanico deliberadamente diverso: Dewan, sobre la expansión de una tribu nómada en busca de tierras y recursos; Rebirth, de Reiner Knizia y editado por Devir, que propone reconstruir Escocia e Irlanda en un futuro postapocalíptico; Take Time, un cooperativo contrarreloj de Libellud y Asmodee; y The Gang, también de Devir, que convierte el póquer en una experiencia cooperativa.
Patricia Lérida, miembro del jurado, destacó que los cinco finalistas coinciden en originalidad, en capacidad de llegar a públicos distintos y en generar buenas experiencias alrededor de la mesa. El premio lo entregó Cinta Busto, delegada de Juventud del Ayuntamiento de Córdoba, y lo recogió Rafa Castón en nombre de la editorial. «El objetivo siempre fue contar historias de una forma diferente y creativa», señaló.
Juego del Año 2026 en España
Aventuras en Villa Pegatina
El juego de Corey Konieczka que se ha llevado el Premio JdA entre 406 candidatos. Una aventura narrativa en la que el pueblo se va transformando partida a partida a base de pegatinas, con decisiones que dejan huella en el tablero.
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El Escondite, mejor juego infantil
El Premio JdAI fue para El Escondite, de la barcelonesa Londji, una editorial pequeña que diseña y fabrica de forma artesanal desde un pueblo de la provincia. Su equipo no pudo desplazarse hasta Córdoba y envió un vídeo de agradecimiento; el premio lo recogió Pedro Soto en su nombre.
Competían con él Dixit Kids, Splendor Kids, Pets Run y Carrera de Helado. Iván Baena, miembro del jurado, reivindicó desde el escenario la dificultad real de este trabajo: diseñar algo que guste a los pequeños y que a la vez funcione con adultos sentados a la misma mesa. De ahí sale, dijo, la cantera de la afición.
Un atraco ferroviario, mejor juego español
El Premio JT@ al juego de autoría y edición en España se lo llevó The Glasgow Train Robbery, de Eloi Pujadas y Ferran Renalias, publicado por Salt & Pepper Games. Es un cooperativo para dos jugadores construido sobre un atraco a un tren, y competía con Kilauea y 1975 White Christmas.
Pujadas agradeció el galardón al jurado, al festival y a su editorial, y cerró con una idea que resume el tono de todo el fin de semana: «El juego de mesa es cultura». Renalias hizo notar una circunstancia poco habitual, y es que había participado de un modo u otro en los tres finalistas. Le sirvió para reivindicar que no existe una única manera de crear un juego: uno puede nacer de la idea de un autor y crecer con el trabajo mecánico de una editorial, y otro puede empezar al revés, con una editorial que encarga convertir una historia concreta en partida. Es lo que ocurrió con el propio Glasgow.
Premio JT@ al mejor juego español 2026
The Glasgow Train Robbery (edición Gamefound en castellano)
Cooperativo para dos de Eloi Pujadas y Ferran Renalias, ilustrado por Javi de Castro y editado por Salt & Pepper Games. Un atraco ferroviario en el que la coordinación entre ambos jugadores lo es todo, premiado en Córdoba como mejor juego de autoría y edición españolas.
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Averroes: 95 prototipos a examen
El Premio Averroes a la creación de prototipos, patrocinado por la editorial cordobesa GDM, reunió 95 propuestas pese a disponer de menos margen por el adelanto de fechas. Lo ganó Pleno, de Guillem Col, que será publicado el año que viene por GDM. Su autor, de Girona, no pudo asistir y envió un vídeo.
Los otros finalistas fueron Han Cho, de Alejandro Borrego y Eduardo García; Pirineos, de Jaime López y JM Toribio; Monoloco, de Pablo Jiménez, Miguel Bustillo y Elena Lobo; y Jugada Maldita, de Andrea Bretín y Daniel Pátul. El jurado lo integraron, entre otros, los dos autores invitados internacionales, Marcus Carleson y Rob Daviau, junto a representantes de la tienda Estalia, de la propia Jugamos Tod@s y del divulgador Manu, de Agujero Hobbit.
GDM aprovechó el escenario para recordar que el prototipo ganador del año pasado llega a tiendas en enero y que la editorial publicará además otros dos proyectos salidos del certamen. Es la mejor prueba de que el Espacio de Creación funciona como vivero real: lo que hoy se prueba en una mesa con cartón recortado acaba en las estanterías dos o tres años después.
Fotografía: menos cajas y más gente
José Luis Lucas ganó el 19º Premio Internacional de Fotografía Lúdica y se llevó además el reconocimiento especial a la mejor imagen de gente jugando, un doblete que encaja con la petición que la organización lleva dos años repitiendo desde el escenario: menos bodegones de cajas y componentes, y más fotografías de personas disfrutando de una partida. Las imágenes finalistas han estado expuestas durante todo el fin de semana.
El festival vuelve a octubre en 2027
Más allá del palmarés, la ceremonia dejó un anuncio con consecuencias para todo el sector. Jugamos Tod@s confirmó las fechas de la próxima edición, 8, 9 y 10 de octubre de 2027, y su intención de pelear por recuperar su hueco habitual en el calendario.
El motivo es industrial. Con el festival adelantado a septiembre, buena parte de las editoriales expositoras llegó a Córdoba sin novedades que enseñar, porque el sector concentra sus lanzamientos algo más tarde, de cara a la campaña navideña. Varias repitieron catálogo del año anterior. La organización lo reconoció sin rodeos.
El cierre fue para los voluntarios y para los socios de camiseta amarilla que sostienen el festival, muchos de ellos trabajando a distancia durante meses antes de que el primer visitante cruce la puerta del recinto.
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