‘Microsoft Flight Simulator 2024’ estuvo cerca de publicarse en PlayStation

Asobo Studio intentó llevar ‘Microsoft Flight Simulator 2024’ a PlayStation mucho antes de comenzar a aplicar su actual política multiplataforma. En aquel intento fue la propia división Xbox la que inicialmente vetó la idea. Esta revelación realizada por Jorg Neumann, responsable del proyecto en una entrevista con el portal XDA, pone de manifiesto cómo una negativa aparentemente cerrada, acabó influyendo en la transición de la compañía hacia el actual modelo que le lleva a compartir su catálogo de exclusivos en entornos PlayStation.

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