Las compras integradas en PlayStation ya generan más ingresos que los juegos completos

En los últimos años, prácticamente todas las grandes editoriales han perseguido la distribución de, al menos, un juego como servicio (GAAS) capaz de generar ingresos recurrentes. Sony ha insistido en este modelo incluso tras sufrir algunas sonadas cancelaciones, pelearse con proyectos problemáticos y sortear críticas a su estrategia. Productos que están de camino como ‘Marathon’ y el recientemente anunciado ‘Horizon Hunters Gathering’ demuestran que la compañía insiste en este tipo de modelo. Las cifras ayudan a entender por qué.

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