Un total de 350 participantes con más de 50 actores, según la información municipal aportada, siguieron durante la noche del sábado y la madrugada del domingo el Survival Zombie, un evento organizado por la Concejalía de Juventud.
La invasión de muertos vivientes en Benavente se prolongó a lo largo de seis horas, desde las diez de la noche hasta las cuatro de la madrugada, en escenarios diferentes de la ciudad. Partiendo de la Plaza Mayor, la prueba de supervivencia planteada por este juego apocalíptico, tuvo también como epicentros los jardines de La Encomienda, el Mercado de Ganados y el Punto de Información Juvenil en la Mota, además de todas las calles del centro.
Este Survival Zombie tenía un guión. «Un destacamento militar llegó a Benavente, prometiendo protección y orden frente a la amenaza de los muertos vivientes. Su llegada fue intempestiva y sospechosa: soldados con órdenes desconocidas, armamento pesado y una presencia que siembra desconfianza en los habitantes del pueblo», rezaba.
Los muertos vivientes campando en la Plaza Mayor al inicio del juego de rol. / J. A. G.
«Las tensiones crecen rápidamente. Mientras los militares afirman que su presencia es vital para la seguridad del lugar, los lugareños están convencidos de que estaban mejor sin ellos. Los suministros desaparecen, las normas se endurecen y los rumores de corrupción y secretos oscuros comienzan a circular», prosigue.
El evento comenzó en la Plaza Mayor y especificamente en los balcones de la casa consistorial, donde tras un tiroteo un hombre cayó desde el balcón al vacío. Entonces los zombies comenzaron a campar por la plaza y a desplazarse por las calles del centro de la ciudad siguiendo las rutas prefijadas.

El inicio de la invasión zombie en la Plaza Mayor. / J. A. G.
«La tensión se disparó cuando una oleada de zombies más organizada y agresiva de lo habitual se aproximó a Benavente. ¿Es casualidad o hay algo más detrás? ¿Los militares realmente vinieron a salvar al pueblo, o son parte de un experimento retorcido?», proponía seguidamente el guión.
El juego de rol se apoyó en estos elementos de «intriga y acción» con el objetivo de proponer a los participantes resolver acertijos y superar diversas pruebas «hasta conseguir sobrevivir a la amenaza» de los muertos vivientes.